package br.com.hectordufau.rpgiiidetmobile;

public class Personagem {
	
	private String id;
	private String nome;
	private int pontos;
	private int forca;
	private int habilidade;	
	private int resistencia;	
	private int armadura;
	private int poderdefogo;
	private int pontosdevida;
	private int pontosdemagia;
	private int experiencia;
	private int ataquecorpo;
	private int ataquedistancia;
	private int defesa;
	
	public Personagem(String id, String nome, int pontos, int forca, int habilidade, int resistencia, int armadura, int poderdefogo, int pontosdevida, int pontosdemagia, int experiencia, int ataquecorpo, int ataquedistancia, int defesa) 
	{
		this.setId(id);
		this.setNome(nome);
		this.setPontos(pontos);
		this.setForca(forca);
		this.setHabilidade(habilidade);
		this.setResistencia(resistencia);
		this.setArmadura(armadura);
		this.setPoderdeFogo(poderdefogo);
		this.setPontosdeVida(pontosdevida);
		this.setPontosdeMagia(pontosdemagia);
		this.setExperiencia(experiencia);
		this.setAtaqueCorpo(ataquecorpo);
		this.setAtaqueDistancia(ataquedistancia);
		this.setDefesa(defesa);
	}
	
	public void setId(String id) 
	{
		this.id = id;
	}
	
	public String getId() 
	{
		return this.id;
	}
	
	public void setNome(String nome) 
	{
		this.nome = nome;
	}
	
	public String getNome() 
	{
		return nome;
	}
	
	public void setPontos(int pontos) 
	{
		this.pontos = pontos;
	}
	
	public int getPontos() 
	{
		return this.pontos;
	}
	
	public void setForca(int forca)
	{
		this.forca = forca;
	}
	public int getForca() 
	{
		return this.forca;
	}	
	
	public void setHabilidade(int habilidade) 
	{
		this.habilidade = habilidade;
	}
	
	public int getHabilidade() 
	{
		return this.habilidade;
	}
	
	public void setResistencia(int resistencia) 
	{
		this.resistencia = resistencia;
	}
	
	public int getResistencia() 
	{
		return this.resistencia;
	}
	
	public void setArmadura(int armadura) 
	{
		this.armadura = armadura;
	}
	
	public int getArmadura() 
	{
		return this.armadura;
	}
	
	public void setPoderdeFogo(int poderdefogo) 
	{
		this.poderdefogo = poderdefogo;
	}
	
	public int getPoderdeFogo() 
	{
		return this.poderdefogo;
	}
	
	public void setPontosdeVida(int pontosdevida) 
	{
		this.pontosdevida = pontosdevida;
	}
	
	public int getPontosdeVida() 
	{
		return this.pontosdevida;
	}
	
	public void setPontosdeMagia(int pontosdemagia) 
	{
		this.pontosdemagia = pontosdemagia;
	}
	
	public int getPontosdeMagia() 
	{
		return this.pontosdemagia;
	}
	
	public void setExperiencia(int experiencia) 
	{
		this.experiencia = experiencia;
	}
	
	public int getExperiencia() 
	{
		return this.experiencia;
	}
	
	public void setAtaqueCorpo(int ataquecorpo) 
	{
		this.ataquecorpo = ataquecorpo;
	}
	
	public int getAtaqueCorpo() 
	{
		return this.ataquecorpo;
	}
	
	public void setAtaqueDistancia(int ataquedistancia) 
	{
		this.ataquedistancia = ataquedistancia;
	}
	
	public int getAtaqueDistancia() 
	{
		return this.ataquedistancia;
	}
	
	public void setDefesa(int defesa) 
	{
		this.defesa = defesa;
	}
	
	public int getDefesa() 
	{
		return this.defesa;
	}
}